2021年4月に愛知工業大学に入学.プログラミングについての勉強を始める.研究室に所属してからPython,Kotlinなどを主に触れている. 卒業研究としてスマートフォンによるセンシングを行いその情報を元にスポーツに新たなエンタメ要素を加えるエンタメスポーツの研究及びアプリケーションの制作を行っている. フロントエンドエンジニアになりたい(願望)
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人とペットを検知しペットが通過した際に知らせるシステム.
卓球とリズムゲームを融合し卓球のエンタメ性を拡張するアプリケーションの提案.